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2018年,中国游戏市场玩家规模达到2.14亿元,达到6.26亿元。

    GPC和CNG最近联合发布了《2018年中国游戏产业报告》。根据报告中列出的数据,2018年中国游戏市场的实际收入为2144.4亿元,约占全球游戏市场的23.6%。

    根据这份报告,2018年中国游戏市场的实际销售收入比去年同期增长了5.3%,游戏行业的整体收入增长明显放缓。2018年,中国自主开发的网络游戏销售额达到1643.9亿元,比去年同期增长17.6%。

    根据这份报告,2018年中国游戏用户达到6.26亿,比去年同期增长7.3%。手机游戏市场的实际销售收入为1339.6亿元,比去年同期增长15.4%。

    根据该报告的分析,中国的移动游戏市场在2018年将继续增长,但销售收入的增长将比前一年放缓。这主要受用户需求的变化、用户访问难度的提高和新产品竞争力的削弱的影响。

    这份报告还列出了中国电子竞技市场的实际销售收入。2018年,电子竞技游戏市场的实际销售收入达到834.4亿元,比去年同期增长14.2%。据统计,中国电子竞技用户在2018年达到4.28亿,比去年同期增长17.5%。

    感兴趣的朋友可以去官方网站阅读详细的行业报告全文。

欢迎阅读本文章: 刘晓刚

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